Половина криптовалютных транзакций в Steam была связана с мошенничеством, когда Valve добавила возможность оплаты в биткоине. Об этом президент компании-владельца игровой платформы Гейб Ньюэлл рассказал в интервью PC Gamer.
Возможность покупок за первую криптовалюту появилась в Steam в апреле 2016 года. В декабре 2017 года Valve убрала опцию, сославшись на волатильность актива и "значительное увеличение комиссий".
В ходе беседы журналист издания вспомнил эту историю, выясняя отношение Ньюэлла к криптовалютам в целом.
"Проблема в том, что многие действующие лица в этом пространстве — не те люди, которых вы хотите видеть среди своих клиентов. У нас возникли проблемы, когда мы начали принимать криптовалюту в качестве способа оплаты. 50% этих транзакций были мошенническими — ошеломляющее количество", — заявил глава Valve.
Ньюэлл подтвердил, что колебания цены биткоина оказались "полным кошмаром". Игра могла стоить $10, а на следующий день — $100, подчеркнул он.
Компания открыта для DLT-технологий, однако Ньюэлл по-прежнему относится скептически к их внедрению:
"В блокчейне есть много действительно интересных технологий, но, думаю, что люди еще не поняли, зачем им на самом деле необходим распределенный реестр".
По его словам, здесь есть расхождение между ожиданиями и реальностью. В качестве примера он привел NFT, внедрение которых способствовало мошенничествам по отношению к пользователям.
"Мы не хотим позволять обманывать большое количество клиентов", — объяснил он решение о запрете блокчейн-игр на платформе.
Однако в самих распределенных реестрах нет ничего проблематичного, речь идет об опыте взаимодействия компании с технологией, отметил президент Valve.
Напомним, руководство японского разработчика консольных игр PlatinumGames не увидело в NFT пользы ни для геймеров, ни для создателей.